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c++ tcp多线程

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python - 如何知道远程tcp设备是否关机

在我的GO代码中,我正在建立一个TCP连接,如下所示:conn,err1:=net.Dial("tcp",)iferr1==nil{buf:=make([]byte,256)text,err:=conn.Read(buf[:])iferr==io.EOF{//remoteconnectionclosehandlefmt.Println("connectiongotresetbypeer")panic(err)}}为了模拟另一端,我在另一台计算机上运行一个python脚本,它打开一个套接字并将一些随机数据发送到上面的代码行正在监听的套接字。现在我的问题是,当我通过按ctrl+C杀死这个p

go - 如何在 Go 中从 netcat 打印 TCP 消息?

所以我需要用Go编写一个服务器来打印来自以下命令的消息:echo"MESSAGE"|nclocalhost8080它只需将“MESSAGE”作为字符串打印在标准输出上。我不能使用别的东西,它必须是这个命令。这是我到目前为止所拥有的:packagemainimport("fmt""net""os")funcmain(){ln,err:=net.Listen("tcp",":8080")check(err)for{conn,err:=ln.Accept()check(err)gohandleConnection(conn)}}funchandleConnection(connnet.Con

multithreading - 基于 Go 的 http 包构建的 Web 应用程序是否作为使用多个线程处理传入请求的单个进程工作?

我读到Go应用程序使用内置Web服务器直接从客户端接收连接,而不是在Apache等Web服务器后面运行。此外,我还阅读了网络服务器(例如Apache)使用由fork()创建的多个进程处理传入请求的信息。对于Go应用程序也是如此,还是它在单个进程上运行并通过多个线程处理传入请求? 最佳答案 Go应用程序通常使用net/http包来实现Web服务器。documentationforthatpackage说:ServeacceptsincomingHTTPconnectionsonthelistenerl,creatinganewserv

http - 在 Go 中使用 HTTP 与使用 TCP 套接字将文件下载/上传到服务器有什么优势?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion我正在为社交网络应用程序设置多个服务器,之前从未使用过HTTP。使用HTTP而不是为TCP流创建自己的协议(protocol)有优势吗?它将用于普通文本传输和图像/视频。我已经启动了一个通用的TCP服务器,它可以传输小的有组织的文本数据包和较大的图像/视频流,但我不确定它是否像使用HTTP/s一样可扩展/高效/安全。我不打算发布代码,因为我希望这个问题足够笼统,不需要它,而且我还没有寻找代

java - 转到-我如何做类似Python或Java的线程?

我试着用go语言做线程,多任务。如何使用GO线程(如Python,Java)?例如:#!/usr/bin/pythonimportthreadingdeffunction1():print"B)LATER-iwasranasthread,todomultitasking"classserver(object):defrun(self):print"A)FIRST-iwasranasnormal"t1=threading.Thread(target=function1())t1.start()t1.join()if__name__=='__main__':t=server()t.run(

java - NodeJS 和 Go 语言的单线程比 Java 的多线程好在哪里?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我想比较NodeJS、Golang和Java。我搜索并发控制。结果是Java的并发控制是多线程,NodeJS和Golang的并发控制是单线程。所以,我想知道NodeJS和Go语言的单线程比Java的多线程好在哪里?谁能帮帮我?谢谢你的每一条评论。

go - Golang在TCP上死锁。一段时间后写入

我有这个测试代码。一段时间后,所有gorutines都会锁定carbonwritebuf.flush()而不会出现任何错误。停下来。线程越多,间隔越短,停止越快。如果我杀死接收到的应用程序(NC-L127.0.0.12002-K-M1000),Golang会重置连接并再次工作。但是,如果gorutine已经停止,那么就没有重启和任何消息。packagemainimport("bufio""flag""fmt""net""time")var(SERVERstringINTERVALintTHREADSint)funcmain(){flag.StringVar(&SERVER,"s","l

Golang 同时从一个 tcp 连接读取

我在使用Go项目时遇到了一些问题。代码太大,无法复制和粘贴,所以我会尽力解释。我的程序首先连接到TCP服务器,然后启动一个goroutine,将连接对象作为参数传递。我想要实现的是让客户端从tcp连接中无限读取,同时获取用户输入并通过发送检索数据与服务器通信。我试过使用另一个goroutine,但程序会在尝试从服务器检索数据时阻塞。这是goplayground上错误的重现。https://play.golang.org/p/OD5ozCRmy_4服务器https://play.golang.org/p/t1r_BAQM-jn客户基本上,每当客户端尝试从连接中读取数据时,它就会卡住。感谢

node.js - 如果 TCP 服务器(nodejs)发送没有分隔符的数据,TCP 客户端(golang)如何知道数据何时结束 "\n"

我的问题:我正在尝试读取TCP服务器(nodejs)发送的数据但我不能,服务器发送数据时没有分隔线“\r\n”或“\n”我是Golang的新手,但我一直在尝试很多方法来获取服务器发送的所有数据。来自Server.js的代码,这是一个简单的示例varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){console.log("NewClient")socket.on('data',function(data){console.log("data",data,data.toString())socket.write(

go - TCP 连接似乎一次读取了太多字节

我正在用Go编写一个FTP服务器,但在列出文件/目录时遇到了问题。似乎正在发生的事情是服务器正在分别且正确地发送文件,但是当从连接中读取它们时,它们一次被读取多个。我已经尝试更改缓冲区大小以及在发送每个文件名之前发送确认,但是当从连接读取时它最终读取的字节数比预期的多。这是来自服务器的相关部分:for_,fn:=rangefiles{conn.Write([]byte(fn.Name()))}上面代码中,files是[]os.FileInfo从ioutil.ReadDir("./")获取文件在当前目录中。测试时,它会发送正确的文件名以及每个名称的正确字节。在客户端我有这个:varbuf